کیفیت بالای نورپردازی در ریبوت بازی Lords Of The Fallen


حامد کفشگیری 6 فروردین 1402 مدت 4 دقیقه

نورپردازی در ریبوت Lords Of The Fallen مانند بخش های دیگری نظیر طراحی لباس های آن به لطف آنریل انجین 5، کیفیت بالایی دارد.

نورپردازی در ریبوت Lords Of The Fallen

استودیوی هکس‌ورکز (Hexworks) به تازگی تریلر جدیدی از بازی Lords of the Fallen منتشر کرد تا قابلیت‌های فنی و تکنیکی مختلف موتور آنریل انجین ۵ مانند قدرت نورپردازی آن را در این اثر به نمایش بگذارد. این اتفاق در رویداد State of Unreal رخ داد و ویدیو به نمایش درآمده، جزییان فنی بسیاری در طراحی لباس ها و نورپردازی می شود. بدین ترتیب قدرت و فناوری‌های مختلف آنریل انجین ۵ در پردازش و توسعه‌ی منطقه‌ی Skyrest Bridge، یکی از مکان‌های اولیه بازی Lords of the Fallen، به نمایش در آمد.

در ادامه می توانید تریلر نورپردازی در ریبوت Lords Of The  Fallen را تماشا کنید:

این بازی دارای قابلیت خلق و طراحی شخصیت است که در سفارشی‌سازی مدل‌های بازی کمک شایانی می‌کند. لباس های مورداستفاده توسط بازیکنان با توجه به فرم بدن شخصیت، به صورت پویا تغییر می کند. علاوه بر این نمی توان از جزییات بالای بافت‌های شخصیت‌ها و لباس‌های آن‌ها چشم پوشی کرد که توسط انجین Chaos Physics ساخته شده و به شبیه‌سازی فیزیک اجسام مختلف مانند مو، کمربند، زنجیر و غیره کمک می‌کند. پیش از این هم تریلر دیگری از ریبوت Lords Of The Fallen منتشر شده بود که آن ویدیو هم کیفیت بالایی این بازی را نشان می داد.

طبق تریلر منتشر شده، فناوری Lumen GI می‌تواند نورپردازی بی‌درنگ و واقع‌گرایانه‌ را پردازش کند تا هنگام حرکت منبع نور، شاهد واکنش محیط به آن باشیم.

منبع: IGN

برچسب‌ها :

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Rating*