آیا دنیای بازی، بالاخره Cyberpunk 2077 را بخشیده است؟
Cyberpunk 2077 از عناوین برجسته و مورد انتظاری بود که انتشار تقریبا ناقص، به شهرت و اعتبارش صدمه زد. آیا جهان، بالاخره این بازی را خواهد بخشید؟
اگر به دو سال قبل و دقیقا همین روز بازگردیم، هنوز 2 ماه به انتشار بازی Cyberpunk 2077 زمان باقی مانده است. هر روز اخبار هیجان انگیز قابلیت های آن را می خوانیم. تریلرهای رنگارنگش را برای صدمین بار مشاهده می کنیم و چشم به تقویم برای گردش در خیابان های نایت سیتی انتظار می کشیم. انتظاری که حتما می دانید، پایان خوشی نداشت. عرضه بازی مخصوصا برای کنسول های نسل هشتم، واقعا فاجعه بود. همین بس که پلی استیشن برای اولین بار یک بازی را به دلیل مشکلات فنی از استور خود بیرون کشید. بسیاری خواهان بازگشت پول پیش خرید بازی بودند. سهام سی دی پراجکت بشدت افت کرد و …
اما حالا و پس از گذشت نزدیک به 2 سال از انتشار، تعداد بازیکنان این اثر به سطی باورنکردنی رسیده است. چند وقت قبل خبر رسید که Cyberpunk 2077 بیش از 20 میلیون نسخه فروش کرده و حتی سی دی پراجکت رد از ساخت دنباله این بازی خبر می دهد. تلاش سازنده برای تبدیل بازی به اثری قابل احترام، ستودنی ست. سی دی پراجکت رد برخلاف بعضی سازندگان دیگر، اثر AAA خود را – بخوانید Anthem – به همان شکل رها کرد. اثری که نزدیک به 8 سال برای ساختش زحمت کشیده شده بود. 8 سال آزگار!
شروع روند بهبودی Cyberpunk 2077
در ماه مارس بود که سی دی پراجکت رد، بالاخره بهروزرسانی نسل بعدی این بازی به همراه پچ شماره 1.5 آن را منتشر کرد. پس از آن، Cyberpunk 2077 که بر روی پی سی همیشه فوق العاده به نظر می رسید، این کیفیت را به پلتفرم های دیگر هم آورد. البته هنوز کنسول های نسل هشتم (با سخت افزار 9 سال پیش) کیفیت بالایی را ارائه نمی کردند. این مورد هم یک ماه پیش و با عرضه پچ 1.6 تا حد خیلی زیادی برطرف شد. طبق اعلام سی دی پراجکت رد، این پچ آخرین آپدیت کنسول های نسل قبل به شمار می رود. بدین معنی که پس از این تمرکز استودیو بر روی پروژه های آینده معطوف خواهد شد.
سی دی پراجکت رد نشان داد که مدیریت بحران را خوب بلد است. آنها توانستند کیفیت وعده داده شده را گرچه دیر، اما در نهایت به اثر بزرگ خود بیاورند. حالا زمان نگاه به آینده است. یعنی برای بازیکنانی که دوباره اعتماده کرده اند، چه محتوایی در نظر گرفته ای. طی پخش زنده مرتبط با این بازی از بسته الحاقی Phantom Liberty رونمایی شد. این بسته الحاقی، محتوای داستانی زیادی به بازی اضافه می کند که قرار است در سال 2023 منتشر شود. پس از آن و در اقدامی غافلگیر کننده، در هفته ای که گذشت اعلام شد نسخه بعدی بازی Cyberpunk 2077 با نام رمز Orion در دست ساخت است. این بازی به همراه سه گانه جدید The Witcher، و یک آی پی جدید که هنوز در “فاز مفهومی” قرار دارد، تمام پروژه های آینده سی دی پراجکت رد را تشکیل می دهند.
نگاهی گذرا به شبکههای اجتماعی بلافاصله پس از انتشار این اطلاعات، نشان می دهد که چقدر طرفداران هیجانزده شده اند. گرچه هنوز برخی بازیکنان ناراضی به تمسخر این اثر میپردازند. اما تقریباً همه آنها شروع به بحث درباره تنظیمات، داستان و روایت احتمالی آن کرده اند. این مورد نشان از تحقق وعده های استودیو در مورد آینده این بازی دارد. حال شاهد جو پر هیجانی حول این آی پی هستیم که 2 سال قبل و پیش از انتشار نسخه اول دیده بودیم. هیجانی که بلافاصله ذهن مار را به سمت این سوال سوق می دهد: آیا دنیای بازی، بالاخره Cyberpunk 2077 را بخشیده است؟
اندکی صبر، سحر نزدیک است
بخشیده ایم، اما فراموش نخواهیم کرد! مطمئنا این جمله، پاسخ تمام کسانی ست که پس از عرضه نسخه کنسولی Cyberpunk 2077، احساس کوتاهی کردند. کسانی که سال ها با تجربه The Witcher 3: Wild Hunt ، به استودیو سازنده اعتماد کرده بودند. گرچه انتظار برای تجربه این اثر، یک سال دیگر به طول انجامید ولی در نهایت سی دی پراجکت رد توانست آن را از تمسخر دیوانه واری که دچارش شده بود، بیرون بکشد. حالا دوباره باید با احترام نام سی دی پراجکت رد را بر زبان آورد. دوباره این بازی با سیل بازیکنان جدید بازگشته تا نشان دهد، چه پتانسیل نهفته ای داشته است.
اگر تاریخ بازی های ویدیویی چیزی به ما آموخته، این است که هیاهو و امیدواری بیش از حد، به ندرت به عرضه موفقیت آمیز ختم می شود. No Man’s Sky از استودیو Hello Games مسیر مشابهی را چند سال قبل طی کرده بود. در آن زمان، بازیکنان با توجه به تبلیغات گسترده استودیو و ناشر آن یعنی سونی، انتظار چیزی بیش از آنچه در 8 آگوست 2016 منتشر شد را داشتند. سطح تجربه ای که پس از 6 سال و آپدیت های فراوان توانست خود را به آن برساند.
.
از Duke Nukem Forever تا به Watch Dogs، از Resident Evil 6 تا Anthem و … سده اخیر پر از بازی هایی بوده که وعده های آنچنانی به طرفداران داده و در نهایت زیر بار هیاهوهای خودشان خم شدند. بنابراین، گرچه هنوز هم دادن وعده توخالی مورد قبول نیست، اما توانایی جبران گذشته، قابل تقدیر است. در حالی سی دی پراجکت رد وارد این طوفان خودخواسته شد که قبلاً برای The Witcher 3 مورد احترام قرار گرفته بود. Cyberpunk 2077 نمونه خوبی ست از اینکه چطور می توان اعتبار چند ساله را یک شبه به باد داد. و چطور باید آبروی از دست رفته را با تلاش دوباره به دست آورد.
آیا تمام اتفاقات زمان انتشار Cyberpunk 2077 فراموش خواهد شد؟
در پایان، دوباره این سوال را مطرح می کنم. آیا دنیای بازی، اکنون و پس از گذشت دو سال، Cyberpunk 2077 را بخشیده است؟ اعلامیه اخیر در دست ساخت بودن چندین پروژه، من جمله نسخه بعدی Cyberpunk 2077، می تواند چندین هدف داشته باشد. بازگرداندن بازیکنانی که ایمان خود را به اثر از دست داده بودند. کسب دوباره شهرتی که خدشه دار شده بود. و (شاید از همه مهم تر) جلب توجه سرمایه گذاران بالقوه به بازار سهام این شرکت. گرچه تعجبی ندارد که بازیکنان، دوباره برای آینده این سری هیجان زده باشند. گرچه ثبت وقایع در اینترنت، باعث می شود که وقایع هرگز از یادمان نرود. اما اگر نظر شخصی را بخواهید بدانید، با توجه به سابقه استودیو و مشاهده تلاش دو ساله آنها، با کمی احتیاط نسبت به آینده سری خوشبین هستم.
منبع: Gamesradar